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    Unity AR - 图书

    2018计算机·计算机综合
    导演:王寒 曾坤 张义红
    本书的内容将涵盖Unity3D的基础入门知识,进行AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能,以及在不同的AR/VR设备平台进行实际开发所需要掌握的知识。和以往只重视概念讲解、不重视实际操作的Unity开发书籍不同,本书从基础知识到进阶技能,到最后的AR/VR开发实战,每一篇的内容都会融入大量的实战讲解。
    Unity AR
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    Unity 2018 AR与VR开发快速上手 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:吴雁涛
    Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容开发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本书讲解Unity平台AR与VR开发,通过本书读者可以快速了解增强现实和虚拟现实的基本概念、应用实例,学习相关SDK的使用,并且参照例子上手制作出自己的AR/VR作品。本书共分为18章,详细讲解Unity的安装和使用、AR(增强现实)背景、EasyAR开发AR及实例、Vuforia开发AR及实例、ARCore开发AR及实例、Mapbox与ARCore的配合使用及实例、VR(虚拟现实)背景、Google VR开发VR及实例、VRTK开发VR及实例等内容,使读者掌握Unity3D制作AR/VR产品的方法,快速进入AR/VR应用开发之门。本书适合使用Unity3D平台开发AR/VR游戏和应用的移动开发人员,也适合高等院校和培训机构移动游戏开发课程的师生教学参考。
    Unity 2018 AR与VR开发快速上手
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    Unity 2018 AR与VR开发快速上手 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:吴雁涛
    Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容开发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本书讲解Unity平台AR与VR开发,通过本书读者可以快速了解增强现实和虚拟现实的基本概念、应用实例,学习相关SDK的使用,并且参照例子上手制作出自己的AR/VR作品。本书共分为18章,详细讲解Unity的安装和使用、AR(增强现实)背景、EasyAR开发AR及实例、Vuforia开发AR及实例、ARCore开发AR及实例、Mapbox与ARCore的配合使用及实例、VR(虚拟现实)背景、Google VR开发VR及实例、VRTK开发VR及实例等内容,使读者掌握Unity3D制作AR/VR产品的方法,快速进入AR/VR应用开发之门。本书适合使用Unity3D平台开发AR/VR游戏和应用的移动开发人员,也适合高等院校和培训机构移动游戏开发课程的师生教学参考。
    Unity 2018 AR与VR开发快速上手
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    AR小队 - 小说

    都市
    导演:qkqkGA
    美好的开始不代表美好的结局
    AR小队
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    AR时代 - 小说

    导演:齐星cz
    简介:        “时代?”一款风靡全球开放世界RPG类AR游戏。  “天才?”一名只想做普通人的穷苦少年。  “173宿舍?”一个发生过自杀事件的大学宿舍。  三个奇葩的舍友,天然呆的女神,男扮女装的发小,莫名其妙的联系?  因热爱而走到一起TS战队,大学生活的悲欢离合,故事便围绕着一切。  [新人创作请三思而后行Σ(ŎдŎ|||)ノノ不要吐槽!]
    AR时代
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    AR小队 - 小说

    都市
    导演:qkqkGA
    美好的开始不代表美好的结局
    AR小队
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    AR时代 - 小说

    导演:齐星cz
    简介:        “时代?”一款风靡全球开放世界RPG类AR游戏。  “天才?”一名只想做普通人的穷苦少年。  “173宿舍?”一个发生过自杀事件的大学宿舍。  三个奇葩的舍友,天然呆的女神,男扮女装的发小,莫名其妙的联系?  因热爱而走到一起TS战队,大学生活的悲欢离合,故事便围绕着一切。  [新人创作请三思而后行Σ(ŎдŎ|||)ノノ不要吐槽!]
    AR时代
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    Unity3D平台AR与VR开发快速上手 - 图书

    2017计算机·软件学习
    导演:吴雁涛
    Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容开发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。可以预见,市场对Unity3D人才的需求将会大大增加。 本书共分为14章,详细讲解了Unity3D的安装、发布、界面等主要功能,并深入介绍AR(增强现实)、VR(虚拟现实)开发方法,以及地图定位、摄像机、声音播放等开发技巧,让读者了解到如何使用Unity3D制作AR\VR产品,快速进入Unity3D应用开发之门。 本书适合使用Unity3D平台开发AR\VR游戏和应用的移动开发人员,也适合高等院校和培训机构相关专业移动游戏开发方向的师生教学参考。
    Unity3D平台AR与VR开发快速上手
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    AR开发权威指南:基于AR Foundation - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:汪祥春编著
    本书第1章介绍AR技术原理和AR Foundation概况,讲述用Unity开发AR应用的环境配置及调试方法,第2章对AR Foundation体系架构及关键组件、核心功能技术进行深入探讨,第3章讲述平面检测识别及参考点相关知识,第4章介绍2D图像与3D物体的检测识别跟踪知识,第5章介绍人脸检测、人脸表情捕捉、人脸特效实现的相关技术,第6章介绍光照估计、环境光反射、AR阴影生成的相关知识,第7章讨论云锚点、持久化存储、AR多人体验共享的相关知识,第8章介绍摄像头图像获取及自定义渲染管线的相关知识,第9章讨论2D、3D人体姿态估计及人形遮挡的相关知识,第10章讲述摄像机及手势操作的相关知识,第11章讨论在AR应用中使用3D音、视频的相关知识,第12章讲述开发AR应用的设计原则与设计指南,第13章讨论AR开发时的性能问题排查及优化技术。本书适合AR Foundation初学者、Unity开发人员阅读,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
    AR开发权威指南:基于AR Foundation
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    AR开发权威指南:基于AR Foundation - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:汪祥春编著
    本书第1章介绍AR技术原理和AR Foundation概况,讲述用Unity开发AR应用的环境配置及调试方法,第2章对AR Foundation体系架构及关键组件、核心功能技术进行深入探讨,第3章讲述平面检测识别及参考点相关知识,第4章介绍2D图像与3D物体的检测识别跟踪知识,第5章介绍人脸检测、人脸表情捕捉、人脸特效实现的相关技术,第6章介绍光照估计、环境光反射、AR阴影生成的相关知识,第7章讨论云锚点、持久化存储、AR多人体验共享的相关知识,第8章介绍摄像头图像获取及自定义渲染管线的相关知识,第9章讨论2D、3D人体姿态估计及人形遮挡的相关知识,第10章讲述摄像机及手势操作的相关知识,第11章讨论在AR应用中使用3D音、视频的相关知识,第12章讲述开发AR应用的设计原则与设计指南,第13章讨论AR开发时的性能问题排查及优化技术。本书适合AR Foundation初学者、Unity开发人员阅读,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
    AR开发权威指南:基于AR Foundation
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